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Archiv der Kategorie: Wirtschaft

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Warenpreise

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Ein Überblick über die Warenpreise im Spiel.

Angegeben sind immer die Preise bei denen die Ampel von zwei grünen Balken auf einen grünen Balken umspringt.

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Produktionsbaum

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In Grand Ages Medieval gibt es 20 unterschiedliche Waren. Die folgende Übersicht zeigt die Abhängigkeiten in der Warenproduktion

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Nahrungsmittel Rangliste

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Herrscht in einer Stadt eine Hungersnot, ist es wichtig Nahrungsmittel zu liefern.

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Es gibt kein Kontor/Warenlager

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In Grand Ages Medieval gibt es kein Kontor/Warenlager mehr.

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Komplette Produktionskette oder Nahrung?

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Es gibt im Spiel ein paar Stellen an denen man die komplette Produktionskette, von der Grundware bis zum Luxusgut, mit einer Stadt abdecken kann.

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Baureihenfolge bei Stadtgründungen

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Im späten Spiel, wenn man alles erforscht hat, kann man durch eine geschickte Baureihenfolge Zeit beim Errichten neuer Städte sparen.

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Anfangs die Städte nur bis 1000 Einwohner ausbauen

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Städte bis 1000 Einwohner haben geringe Ansprüche und haben dauerhaft einen hohen Wohlstand.

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Wohlstandsentwicklung bei unterschiedlichen Warenangeboten

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Eine sehr interessante Übersicht zum Wohlstand einer Stand bei unterschiedlichen Warenangeboten.

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Produktion pro Betrieb pro Woche / Produktionskosten / Gewinn

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Eine detaillierte Übersicht der Produktion, der Kosten und des Gewinns auf Betriebsebene.

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Warenverbrauch für 60.000 Einwohner

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Eine Übersicht mit den Warenverbräuchen von 4 Städten á 30 Betrieben je Warensorte.

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